名偵探小紅帽是一款融合了童話元素與推理解謎的劇情向手游,整體玩法燒腦又充滿趣味。游戲創(chuàng)新性地將經(jīng)典童話故事進(jìn)行黑化改編,讓玩家跟隨小紅帽的視角破解一樁離奇案件——王子在封妃典禮前突然死亡,而嫌疑人竟是三位童話公主!劇情中穿插大量無厘頭玩梗和反轉(zhuǎn)橋段,手繪撕紙畫風(fēng)搭配中世紀(jì)宮廷背景,瞬間喚起童年讀童話繪本的回憶。雖然流程較短(約半小時(shí)可通關(guān)),但精妙的敘事和多重結(jié)局設(shè)計(jì)讓人意猶未盡。
故事始于小紅帽受好友白雪公主邀請(qǐng)參加王子的封妃典禮,卻意外卷入謀殺案。白雪公主吐槽王妃候選人有3個(gè)?還好我沒談戀愛的黑色幽默,瞬間奠定游戲搞笑基調(diào)。玩家需要通過觀察尸體、審訊嫌疑人(包括陰陽(yáng)怪氣的灰姑娘、柔弱綠茶美人魚等)、分析大補(bǔ)湯成分等操作推進(jìn)劇情。案件線索被簡(jiǎn)化處理,連錯(cuò)誤選項(xiàng)都會(huì)標(biāo)紅提示,降低推理門檻。最終需從三位公主中指認(rèn)真兇,對(duì)應(yīng)三種不同結(jié)局。游戲巧妙融合了睡美人灰姑娘等五部童話,NPC對(duì)話充滿現(xiàn)代梗,比如技術(shù)限制讓女仆逃過兇手嫌疑的吐槽就讓人會(huì)心一笑。
核心特色在于黑童話+輕推理的混搭體驗(yàn)。推理解謎部分主打腦洞大開,比如瞬間判定王子死于安眠藥過量的敷衍式破案反而制造出喜劇效果。角色立繪顛覆傳統(tǒng)認(rèn)知:扛斧頭的暴力小紅帽、穿恨天高的美人魚,每個(gè)形象都暗藏原著彩蛋。BGM隨場(chǎng)景切換也很用心,懸疑、吃瓜、歡脫等不同曲風(fēng)無縫銜接。關(guān)卡設(shè)計(jì)上采用觀察-取證-審訊三段式結(jié)構(gòu),通過連點(diǎn)道具加速劇情,章節(jié)式推進(jìn)讓解謎節(jié)奏張弛有度。
最吸引人的是全員戲精的沉浸式演出。嬌蠻戀愛腦的睡美人、人間清醒的白雪公主,審訊時(shí)各說各話制造出荒誕喜感。場(chǎng)景交互細(xì)節(jié)豐富,比如檢查王子尸體能360度旋轉(zhuǎn)觀察傷口,廚房大補(bǔ)湯會(huì)顯示成分分析表。三大結(jié)局各有妙處:指證不同公主會(huì)觸發(fā)專屬動(dòng)畫,揭露她們與王子的狗血往事。雖然推理邏輯簡(jiǎn)單到像選兇手肯定不是路人甲這種直球提示,但配合浮夸的表演反而成就了獨(dú)特的搞笑風(fēng)格。
相比硬核推理游戲,這款更適合休閑玩家。自動(dòng)存檔功能讓碎片時(shí)間游玩無壓力,失敗后可以瞬間重選選項(xiàng)。卡通化界面親和力強(qiáng),連血案現(xiàn)場(chǎng)都用Q版表現(xiàn)。推理系統(tǒng)對(duì)新手友好,關(guān)鍵線索自帶高亮,時(shí)間線自動(dòng)整理,甚至提供偵探直覺提示功能。多周目體驗(yàn)差異明顯:二刷時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)公主們臺(tái)詞中埋藏的伏筆,比如美人魚總?cè)嗄_暗示刀尖行走的原著設(shè)定。
作為一款解壓小游戲,它完美平衡了推理嚴(yán)謹(jǐn)性和喜劇效果。雖然不能期待逆轉(zhuǎn)裁判般的縝密邏輯,但白雪公主吐槽查案不如嗑CP、睡美人自曝被吻醒很社死等橋段確實(shí)讓人捧腹。適合喜歡逆轉(zhuǎn)裁判搞笑支線或槍聲與鉆石無厘頭審訊的玩家。三個(gè)結(jié)局全解鎖約需1小時(shí),通關(guān)后還能收集角色吐槽語音作為獎(jiǎng)勵(lì)。要說遺憾就是內(nèi)容量偏少,真希望開發(fā)者能出續(xù)作擴(kuò)充更多童話案件!